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시스템 사업

"NUKE 10" 을 소개합니다.

NUKE 10은 퍼포먼스 향상 및 안정성을 증대시키고 버그를 수정하는 데 초점을 맞춰 만들어졌습니다.

기존에 있던 페인팅, 렌더링, 플레이백, 내보내기(Export) 등의 기능들은 조금 더 아티스트 친화적인 기능들을 추가하였습니다.

또한, 색상 관리 작업의 간소화를 위하여 새로운 OpenColorIO로 통합시켰습니다.

NUKE STUDIO 타임라인에는 Real-time Keyer와 ColorCorrect 기능이 Soft Effect 안에 새롭게 추가 되었 습니다.

더 강화된 오디오 처리 기능도 아티스트의 작업을 원활하게 할 수 있도록 도움을 줄 수 있습니다.

NUKE의 최신 버전은 개인 작업이든 팀 작업이든 프로젝트를 완료하는 데 필요한 모든 것을 갖추고있습니다.

“NUKE 10은 NUKE STUDIO의 Soft Effect 라인업에 들어간 ColorCorrect 기능으로 더욱 강력해졌습니다.

제 작업은 멋진 컬러 그레이딩 시스템을 통해 수월한 작업

진행이 가능했습니다.

결과물을 만드는 과정에서많은 기다림은 있을 수 없습니다!”

Hugo Guerra,

Cinematic director, Fire Without Smoke

새롭게 달라진 NUKE, NUKEX 그리고 NUKE STUDIO

더 강력해진 로토 페인트 기능

로토 페인트 노드로 페인트 스트로크 작업이 많은 경우 안정적으로 작업을 할 수 있습니다.

이전의 병목현상을 방지하기 위해 여러개의 노드로 분리하여 페인팅과 클론 작업을 수행하였던 것과는 달리 이제는 하나의 RotoPaint 노드에서 많은 페인팅과 클론 작업을 하여도 무리가 없습니다.

향상된 벡터 블러 기능

NUKE10의 VectorBlur 노드는 좀 더 직관적인 유저 인터페이스와 빨라진 퍼포먼스, Occlusion의 범위를 포함한 높은 모션 블러

퀄리티가 주요 기능이라 할 수 있습니다.

또한, 이번 NUKE 10은 많은 CPU 코어가 포함되어 있는 머신에서  처리능력을 보다 효율적으로 사용하며, GPU 가속에 대한

옵션도 제공합니다.

향상된 Localization system

NUKE와 NUKE STUDIO에서 수행하는 Localization 방식을 통합하였습니다. 각각의 시스템에서 최적의 부분만을 가져와

만들었으며 이를 통해 더 많은 정보와 기능들을 쉽고 빠르고 안정적으로 제어할 수 있습니다.

OCIO 통합

OpenColorIO는 NUKE의 LUT 관리 안에 통합되었습니다.

이에 따라, OCIO LUT를 적용시키기 위해 별도의 OCIO Colorspace 노드를 추가할 필요가 없습니다.

NVIDIA 멀티 GPU 지원

이제 NVIDIA 듀얼 GPU 지원으로 GPU 사용이 많은 노드에 대해 더 나은 퍼포먼스를 가질 수 있습니다.

또한, 작업을 빠르게 하기 위해 그래픽 하드웨어에 투자를 한다면 멀티 GPU를 고려해볼 수 있습니다.

BlinkScript GLSL GPU path

BlinkScript 노드는 이제 GLSL GPU path를 사용할 수 있습니다.

또한, NUKE STUDIO의 타임라인과 노드그래프에서도 GPU 사용이 가능한 Soft Effect를 생성할 수 있습니다.

VFX Reference Platform 2015 업데이트

VFX 레퍼런스 플랫폼 라이브러리가 Pyside 버전 1.2.2에서 버전 2.2으로 업데이트 되어 DWAA/DWAB 압축방식으로

제공됩니다.

Ray trace 렌더러

새로운 RayRender 노드는 NUKE에서 Ray trace 렌더링 엔진을 장착하였습니다.

기존에 많은 아티스트들은 3D를 2D 화면에 출력시키기 위하여 ScanlineRender 노드를 연결한 워크플로우를 사용하셨을 것입니다. 이제 동일한 워크플로우에서 고품질의 모션 블러와 쉐도우, 포인트 라이트 쉐도우 지원 및 빠른 넌리니어 Spherical 프로젝션과 reflection, ambient occlusion이 지원되는 RayRender를 사용할 수 있습니다.

새롭게 달라진 NUKEX 그리고 NUKE STUDIO

Smart Vector toolset

스마트 벡터 툴셋은 복잡한 모션이나 세밀한 작업이 요구되는 이미지 시퀀스에 텍스쳐와 페인팅을 추가하기 위한 강력하고

새로운 워크플로우를 제공합니다.

이를 사용하면, 좋은 품질의 모션 벡터 이미지를 생성하고, 이미지 시퀀스의 프레임 범위에서 자동으로 Push 및 Warp을 생성할 수 있습니다.  스마트 벡터 툴셋을 사용하면 지루하고 오류가 발생하기 쉬운 작업을 자동화된 프로세스로 정확하고 단순하게

대체하거나 보강할 수 있습니다.

Timeline Performance

NUKE STUDIO는 긴 타임라인 작업이나 많은 샷들이 있는 편집 작업을 할 때 더 빠르고 안정적인 타임라인 편집 기능을 제공합니다.

짧은 프로젝트와 긴 프로젝트 모두에서 안정적이고 빠른 플레이백이 주요 개선된 사항입니다.

새롭게 달라진 NUKE STUDIO

Transcode Performance

DPX 포맷을 애플 ProRes 4444나 ProRes 422로 내보낼 때 더 빨라진 속도로 내보낼 수 있습니다.

Chroma keyer Soft Effect

NUKE STUDIO의 새로운 Soft Effect 라인업에 포함된 Chroma Keyer는 타임라인에서 실시간으로 키잉 작업을 할 수 있습니다.

비디오 트랙을 오버레이하여 사용하는 경우 키잉 작업을 한 트랙을 위쪽에 놓게되면 아래쪽에 있는 비디오 트랙은 배경이 되어

합성이 된 모습을 볼 수 있습니다.

이 크로마 키어 기능은 모든 NUKE 제품에서 ChromaKeyer 노드로 사용할 수 있습니다.

Blink Script Soft Effect

BlinkScript 노드를 이제 NUKE STUDIO의 소프트 이펙트에서 사용할 수 있습니다. BlinkScript는 파이썬 스크립트를 이용하여

GPU 사용이 가능한 다양한 Soft Effect를 만들어낼 수 있습니다.

Color Correct Soft Effect

새로운 Color Correct 소프트 이펙트는 노드 그래프로 갈 필요가 없이 타임라인 안에서 contrast, gamma, gain, offset 값들을

빠르게 조절할 수 있습니다.

Audio handling

오디오를 클립 또는 시퀀스에서 특정 지점과 매칭시키기 위하여 스크럽(Scrub) 기능을 통해 샘플링 할 수 있습니다.

또한, 화면 공간의 더 나은 사용을 위해 웨이브폼을 반 파형 형태로 볼 수 있는 옵션도 생겼습니다.

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