

시스템 사업

NUKE
NUKE는 노드 베이스 기반의 산업 표준 compositing 소프트웨어입니다.
화려한 수상경력에 빛나는 NUKE는 다른 VFX 소프트웨어와 비교하여 속도와 기능면에서 타의 추종을 불허하는 최첨단 소프트웨어입니다.
NUKE는 높은 퀄리티와 빠른 처리 속도, 효율성을 기반으로 완벽하게 컨텐츠를 마감 시간 내에 만들어 낼 수 있습니다.

2D와 3D를 포함하여 빠른 시간 내에 많은 컴포지팅과 다양한
이펙트들을 추가하여 컨텐츠를 만들어낼 수 있습니다.
The best VFX engine in your pipeline – 빠른 속도의 GPU를
활용하고 있으며, 색보정, 멀티 채널을 활용한 다양한 이펙트로
높은 퀄리티의 컨텐츠를 만들어낼 수 있습니다.
The best global talent and knowledge – NUKE를 활용하여
기술과 예술적인 측면에서 작업자의 가치를 높일 수 있습니다
MODO
MODO는 디자이너들을 위한 최고의 3D 소프트웨어 입니다.
MODO는 하나의 소프트웨어에서 3D modeling, animation, sculpting, effects, rendering이 하나의 프로그램으로
가능한 all in one 패키지입니다.
저렴한 가격으로 작업의 처음부터 끝까지 모두 끝낼 수 있는 강력한 Workflow를 가지고 있습니다.

모도는 세계 최고의 3D Modeling Tool로 직관적인 Interface를
통해 유저가 창의적인 작업물을 빠르게 생산해 낼 수 있는데 초점을 맞춰 설계되었습니다.
별도의 렌더링 플로그인을 사용하지 않으면서 고품질 렌더링
엔진을 제공함으로써 빠른 렌더링 결과물을 얻어낼 수 있습니다.
Python 프로그래밍 언어를 이용하여 유저가 자유롭게 Interface를 조작하여 사용할 수 있습니다.
MARI
MARI는 최첨단 3D 페인팅 소프트웨어 입니다.
유동적이고 유연한 방법으로 3D 모델에 페인팅을 하는데 많은 시간이 소요되지 않으면서 높은 퀄리티를 만들어낼 수 있습니다.
작업자가 창의적인 아이디어를 생각해내었을 때 MARI는 그것을 빠르게 구현해낼 수 있는 Integrated tool입니다.

MARI는 차세대 layer painting tool로 작업을 함에 있어 특별한
경계를 두지 않고 있습니다.
Production proven – 고 해상도 텍스쳐 모델링에 다루는데 있어 속도와 퀄리티가 저하되지 않습니다.
작업자가 기존에 포토샵 등을 통해 사용하는 작업 파이프라인을
통합한 workflow를 제공하고 있으며 다양한 운영체제에서의
작업이 가능합니다.
FLIX
FLIX는 여러 작업자들이 공동으로 Visual Storytelling 작업이 가능하도록 설계되었습니다.
FLIX는 웹 기반 시각적 스토리 개발 툴로 감독이나 편집자, 촬영감독이나 스토리보드 및 프리비주얼 아티스트들로 하여금
쉽게 접근 가능한 장소를 제공함으로써 함께 공동 작업을 할 수 있도록 해주는 툴로서 소니픽쳐스 이미지웍스 (SPI) 에서 인하우스
솔루션으로 개발되었습니다.

Specific features for the story process – Artists들은 Story penel을 보다 더 나은 방법으로 공유할 수 있습니다.
기술적인 부분을 배제한 알아보기 쉽게 구성되어 있는 인터페이스로 작업자가 간편하게 작업할 수 있습니다.
One-step editing of 2D and 3D content – 포토샵, 마야, 모도 등 다른 2D, 3D 소프트웨어들과의 호환이 자유롭습니다.
HIERO
HIERO는 원활한 공동작업을 위한 Multi shot management 소프트웨어 입니다.
NUKE에는 없는 타임라인을 기반으로 shot을 효율적으로 관리하여 VFX 작업공정의 소프트웨어와 공동 작업이 가능합니다.

HIERO는 모든 아티스트들을 위한 플랫폼으로 타임라인 편집 및
최종 마무리까지의 모든 작업을 원활하게 할 수 있도록 도와줍니다.
Production workflow에서 산업표준이 되는 NUKE를 포함하여 다른 컨텐츠 제작 소프트웨어들과의 자유로운 호환이 가능합니다.
많은 유저들의 기대사항에 부합하여 높은 퀄리티와 극대화 된
효율성에 초점을 맞추어 설계되었습니다.
KATANA
KATANA는 3D 어플리케이션으로 Look development 및 Lighting을 위한 소프트웨어입니다.
visual story developmet 작업과 빠른 공동 작업을 위해 웹 기반의 명확한 인터페이스로 구성되어 있습니다.
프로듀서, 디렉터, 스토리 아티스트, 편집자와 프로덕션이 상호 간에 빠른 story turnarounds와 아이디어를 공유할 수 있습니다.

KATANA는 전통적인 3D 소프트웨어들과 비슷하게 접근하여
아티스트들에게 더욱 친근한 유저 인터페이스를 제공합니다.
유저 인터페이스는 유저가 씬 그래프에서 필요로 하는
씬 데이터만을 불러와 작업할 수 있습니다.
유저가 오브젝트의 속성을 검토, 편집하는 과정에서 필요에 의해
수정하게 되었을 때 어떤 복잡한 씬 이라도 쉽게 핸들링 할 수
있습니다.
OCULA
OCULA는 입체 영상 제작에 대한 확실한 대안을 제시하는 솔루션입니다.
NUKE가 가지고 있는 스테레오스코픽 이미지에 대한 일반적인 문제들을 해결하는 유일무이한 tool입니다.
더 나은 스테레오스코픽 3D 입체환경을 제공하여 생산성을 극대화시키는데 초점을 두어 설계되었습니다.

컴포지팅 과정에서 생기는 스테레오스코픽 3D 환경에 대한 초점 불일치, 색상 보정, 수직 정렬 등의 문제점을 해결할 수 있습니다.
쉽고 빠른 컨트롤로 퀄리티를 보존할 수 있으며,
정밀한 Pixel - level control을 통해 유연하게 창의적인 컨텐츠를 생산해 낼 수 있습니다.
Refined through multiple generations of production use – OCULA 기술의 가장 기본은 정확성입니다.